package util;

import entity.character;

public class moveUtil {

    //依据地图实现人物在数据层面的移动
    //其中1表示玩家
    //负责人：洪涛
    public static void characterMove(character character, int num){
        //num为传入的移动步数
        //通过传入不同的步数让不同的玩家在相应的地图的中移动
        int[][] map=getUtil.getCharacterMap(character.getMap());//获得人物的地图
        //使人物顺【时针移动】


    }

}
